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        鄭州博文電腦學校

        電腦、IT培訓

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        河南頂尖游戲設計工程師就業(yè)培訓班

        鄭州博文頂尖游戲設計工程師就業(yè)培訓班·

        授課機構(gòu) 鄭州博文電腦學校
        上課地點 |詳細地圖
        成交/評價 5.0分
        聯(lián)系電話 400-6633-056

        課程詳情

        鄭州博文IT職業(yè)教育,擁有一支實力雄厚的師資年青隊伍,全部是本科或?qū)<壹壷v師授課、經(jīng)驗豐富、優(yōu)默,與學生關(guān)系融洽,能深入引起學員們學習興趣、共鳴,讓每一位學員達到:想學、愛學、好學,讓他們即能學到高技能、又能拿到畢業(yè)證書、也能找到理想的工作,使每一位家長放心、安心的學校。 

        鄭州博文頂尖游戲設計工程師就業(yè)培訓班·

        開設課程
        學習課程 

        一、游戲美術(shù)設計課程  
        游戲歷史的現(xiàn)狀與趨勢、游戲美術(shù)的分工、工作范疇、一般工作流程 
          
        二、PHOTOSHOP軟件基礎 
        Photoshop 基礎與概念、色彩基礎、基本工具、菜單與命令、繪制簡單物體、圖層概念、路徑的運用、像素與矢量的概念、像素工具的使用、二者結(jié)合的制作實例、層效果與濾鏡、層效果介紹與運用、常用濾鏡介紹  

        三、3D MAX軟件基礎  
        3DS Max 的菜單、指令、基本三維物體的創(chuàng)建、材質(zhì)與貼圖、插件介紹、插件的安裝與使用、常用插件的介紹 

        四、低模場景制作入門  
        簡單低模道具建模、建模方法概述、多邊形建模、簡單低模場景建模、建筑風格簡要介紹、建模技巧與方法、城墻制作、簡單室外場景、簡單低模物體的 UV 劃分、貼圖方式介紹、UV 分割、輸出 UV 場景與道具貼圖繪制入門、基本色、光影的表現(xiàn)、細節(jié)的表達、Alpha貼圖 

        五、低模場景制作進階 
        在低模場景制作進階這個環(huán)節(jié)里,你會接觸到更多低模場景制作的技巧與方法,同時,制作的要求與難度也會加大。你會了解到當今主流游戲中場景的制作方法。 

        六、低模角色制作入門  
        人體結(jié)構(gòu)、骨骼結(jié)構(gòu)、肌肉結(jié)構(gòu)、拓撲結(jié)構(gòu)、簡單低模角色建模模型的初始姿態(tài)、臉部建模、軀干與四肢、耳朵、眼睛與口腔 、頭發(fā)的處理、簡單低模骨骼綁定、模型的優(yōu)化、模型網(wǎng)格結(jié)構(gòu)優(yōu)化、多邊形數(shù)量優(yōu)化、動作變形測試、簡單低模角色的UV劃分、角色UV劃分的方法與原則、UV劃分實例 

        七、低模角色制作進階  
        復雜低模角色建模、服裝與盔甲的制作、發(fā)型的制作復雜低模角色的UV劃分、多張貼圖的運用、角色貼圖繪制進階 
        高模場景制作入門  簡單高模道具建模、簡單高模場景建模、簡單高模物體的UV劃分、高模貼圖繪制入門、高模貼圖與低模貼圖的區(qū)別、繪制方法介紹 

        八、高模場景制作進階  
        復雜高模道具建模、復雜高模場景建模、復雜高模物體的UV劃分場景與道具貼圖繪制進階、基本色、凹凸貼圖、高光貼圖與漫反射貼圖 

        九、高模角色制作入門  
        簡單高模角色建模、頭部建模及臉部拓撲結(jié)構(gòu)、軀干與四肢建模及其拓撲結(jié)構(gòu)、簡單高模角色的UV劃分、高模角色貼圖繪制入門 

        十、高模角色制作進階  
        復雜高模角色建模、復雜高模角色的UV劃分、高模角色貼圖繪制進階法線貼圖導出、輔助軟件簡要介紹與運用 

        十一、ZBRUSH高端運用  
        基礎模型制作、筆刷及模型材質(zhì)介紹、動物頭部模型制作、人物角色模型制作、Zsphere(Z球體)的使用、高級游戲材質(zhì) 

        十二、游戲策劃  
        網(wǎng)絡游戲策劃、休閑游戲策劃、電視游戲策劃、手機游戲策劃 
        頌發(fā)證書
        游戲開發(fā)工程師
        學習時間
        12個月

        課程評價
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